DDMT2 PVP karakter

Sziasztok DDMT2 rajongók.Ha szeretnétek profi PVP karaktert vagy egyébb segitségre vágytok akkor olvassátok el weblapomat.

PvP

PvP-beli előnye lvl 60-70 fölött gyengül, illetve elvész másokkal szemben, persze jó felszereléssel és skillekkel megállhatja a helyét sok mindenki előtt.

Jó tudni

Másod-karakternek is kiváló, mert igen könnyű vele kis/közepes szinten farmolni, lvl 20-on jól felszerelve ideális Lómedál-szerző.

Fontosabb könyvei botrányosan drágává válnak, mivel ennyire sok rohamharcos van a játékban! (Mikor a top 100 játékos lvl 80 fölé lép, az Aura-könyv ára a millióhoz közelít.) Könnyen kerülhetsz abba a helyzetbe, hogy nem tudsz a piacon könyvet venni magadnak, sőt még azt is érdemesebb eladnod, amit magadnak ütöttél! Cserébe akár M1 készségekkel is elboldogulsz, amíg nincs pénzed könyvekre. Készségei területre hatnak, és aránylag könnyen tévesztenek célt, de 2009-től a bénítás mellett már egyéb "megoldások" is gondoskodnak róla, hogy a közelharc kierőszakolható legyen.

Építése

VIT és ERŐ szükséges a harcosnak (általában 1:2 arányban szokás, de mindig arra adjunk, amelyiket kevésnek érezzük), míg lvl 60-nál mindkettő el nem éri a 90 pontot. Ezután: az INT egy kevés varázsvédelmet ad és MP-t, az ÜGY pedig a védelem, kitérés, támadás további erősödését.

Készségek

1-1 pontot mindenképp érdemes adni a Száguldás, Háromirányú vágás, Forgó kard skillekre, így máris eldöntheted, melyik tetszik. Mindhárom alkalmas az ellenfél fellökésére. Az Kard aurája minden támadás erejét erősen megnöveli, ez a közben használt többi készségre is vonatkozik. A Harci mámor pedig a futást és az ütéseket gyorsítja egy időre, de csökken kicsit a védelmed. Párbajdöntő készség, és kezdetben szinteléshez sem utolsó, a könyv ára pedig nem megy az egekig. Főleg aura mellé ajánlott! Fontos: magas M, illetve G szint környékén egyre használhatatlanabb szörnyek ellen: túlságosan leveszi a védelmet.

Statolás

szerintem tökéletes az, amit fórumon olvasni lehet, hogy szintenként 2 ERŐ-re, 1 VIT-re, majd ha erő maximalizálódott, akkor maximalizálni VIT-et, és ezután ÜGYességre, INT elég minimális 5-10ponttal is.....

Képességek

Skillekről annyit, hogy minenképpen aurával kell kezdeni és törekedni kell fejleszteni, mindennap olvasni, még ha nagyon drága is.
Ha valaki nem pvp-s, akkor a száguldás nem olyan fontos, de 1 pont azért legyen rajta, mert 1 ponttal is 100%osan kábít, akár P-sen....
A 3irányú vágás olcsósága ellenére igenis hasznos skill, egyetlen hátránya, hogy nem átható (ellenfél védelme levonódik a sebzésből), de támadóértéke meghaladja a Forgó kardét, és 3x krittelhet, míg a forgó csak 1x, viszont 3irányút kissé könnyebb "mellé lőni". A harci mámor nagyon fontos, hasznos mind pvp-ben mind mobozásban, metin verésben, és tévhit az, hogy nem szabad g1ről P-re vinni. szinte semmi gyengülést nem lehet észrevenni P mámorral sem, én Barlang2 végén mindig P mámorral fejlődtem.

PVP

2 féle felépítés lehet, illetv a 2 ötvözése, de az roppant drága

  • A Védelemre építés. Különféle DEF-ek beszerzése minden kaszt ellen (kard védelem, tőr védelem, 2kezes védelem, mágia védelem.stb), ezekből maximum 60% lehetséges + a 61-es pajzsok által adott kaszt elleni +20% DEF, ezért célszerű mind a 4 féle pajzsot tartani lehetőleg mindbe ájulás immunnal (főleg harcos elleniben). Ezek 1 az 1 ellen elegendő TP-vel meg is állják a helyüket, de warban már hátrányunkra fordulhat, ha pl felveszünk 80% kard védelmet 12k TP-vel és jön egy mentál harcos 2kzes fegyverrel áthatózik 8k-t, azután egy tőr ninja még ránk nyom egy Forgatagot már haltunk is..... Ezért célszerű kombinálni, olyan felszereléseket csinálni, beszerezni, amelyekben vegyesen van mindenféle védelem. Inkább legyen egy ébenfa füles+9ben 10%kard és 10%kezes def, mint pl csak 15% kard, és ez minden többi felszerelésre is igaz. A legjobb, ha nagyjából minden ellen van rajtunk némi DEF waron..
  • A hatalmas ütőerőre építés. Rengeteg félemberek elleni erő beszerzése minden lehetséges felszerelésben (max 50% + 12% epikus fegyó +8% 90es küldi), ezeket elegendő TP-vel összehozva (bírjuk ha esetleg mi kapjuk kezdő támadást vagy nemhal meg ellenfél első 1-2 skillünktől).

A 2 összevegyítése a legjobb, tehát minél több DEF változatosan mindenki ellen, és emellett sok félemberek ellni erő, valamint sok TP.
És persze mind2 esetben hasznosa a bónuszok párbajban: mérgezés, ájulás, krit, átható (waron talán lelassulás)
Aki igazán nagyon erős pvp hacost akar, annak nem lesz olcsó, vagy rengeteg piaci gyűjtőmunkájába fog kerülni
A kövezés fegyverbe mindenképp visszatérés, harcos, sura (ha több fegyvere van lehet minden kaszt ellen külön fegyó, de warban akkor ciki hogy csak 1 kaszt ellen erősnek lenni, és váltogatni meg macerás aura miatt illetve ha egyszerre támad pl sura, harcos).
Menták ellen hasznos még az átható találati esélyt adó bónuszok gyüjtögetése (pl mennyei nyakas+9 28%, fegyverbe +10% bonusz), de szerintem emiatt fegyverbe nem érdemes áttörés követ tenni. A vértjét mki mobozásra készíti elsősorban, de akinek van külön pvvp vértje, annak mindenképp kell bele sietség, kitérés kő, a 3. pedig védelem helyett fortély vagy életerő

PVM

A mobozás viszonylag egyszerűbb, olcsóbb legfontosabb a magas TP (lehetőleg minde 2k TP-s), mellette tp reg. mobok ellen nagyon fontos a Védelem, ezért ha lehet +8,9 vért pajzs def kő +4, +3. Alacsony szinten nem érdemes begyűjteni speciális cuccokat (pl ork elleni erő), mert mire összejönne jelentősebb mennyiség, addigra már felszinteltünk oda, hogy nem azt öljük már.... Mobok ellen hasznos bónuszok: mérgezés, ájulás, krit, lelassulás. Célszerű egyes mobok ellen viszont felkészülni, mint pl a Démon torony lényei ellen begyűjteni minél több nemhalottak elleni erőt, barlang setau lényei ellen ördög elleni erőt. Valamint pl. mind2 helyen igen hasznos a nyílellenállás, nyílelkerülési esély bónusz is.
A kövezés: fegyverbe visszatérés, mob, krit (ha csak lóról fejlődünk pl. SD2-ben RIB-bel, akkor visszatérés nem szükséges, de pl földröl FMS-el, vagy barlangban földről skillezve nagyon kell)
Vértbe védelem, sietség, kitérés

Metinkövek & bossok

Metinkő verésre nagyon jó kaszt a test harcos. Ehhez leginkább aura kell ás mámor. Ha elég jók a felszerelések, akkor a többi skillre nincs is szükség, lóról folyamatos ütéssel leverhető a metin. Ehhez ajánlott sok TP, TP reg, magas aura, mámor és jó átlagkáros fegyver rib+9 ~30% körüli átlagkárral, majd későbbiekben méreg / haragkard.
Jó ha van sárkány buff ismerősünk, párunk, vagy saját karakterünk, mert az áldás és a segítség adta krit nagyon hasznos. (főleg ha házasok is vagyunk, akkor a gyűrű nagyon nagy előny). Felszerelésbe célszerű sok TP, tp reg, nyílellenállás, kritikus találati esély.
Egyes metineknél igen hasznos bónusz a Lelassulás, ugyanis ha betalál a metinre, akkor előfordulhat, hogy egyáltalán nem adnak ki csoportot (pl 70es), egyes metinek könnyebb féle mobokat adnak ki mint egyébként (pl 90es metin 75, 80as metin mobjait adja). Azonban a Vörös erdei metineknél (85, 90), ha betalál Lelassulás, akkor az előidézheti a metinből a Vörös erdő Boss-át, akár többet is, és többször is egy metinből, ez van akinek hátrány, de aki igy is bírja, annak csak jó, mert mivel Boss, ez is egy + lehetőség lélekkő szerzésre (előfordult már így, hogy 1 90es metin leverésével 2 lélekkövet szerztem)
Bossok ellen nagyon előnyös a Mámor skill, Boss leütése előtt bekapcsoljuk és a Boss leöléséig kitart, és Boss ölénél átváltozva nagyon fontos a támadó sebesség. Ha a mámor nem elég akkor célszerű inni Zöld italt, Amúrt enni. Ide is mint metin ütéshez feltétlen nagy ÁK-os fegyverre van szükségünk. Ha egyedül vagyunk kell valamibe mérgezés (pl sisak és azzal változunk -- mivel utána nem cserélhető felszerelés -- de ha pl kaszást ölünk és nemhalottas sisak kell, akkor akár változás előtt mérgezhetünk valami gagyi fegyóval, sisakkal amibe van méreg, majd vissza rendes sisak fegyó és változás). De itt is hasznos ha van velünk valaki pl sárkány sámán, aki mérgez helyettünk (mellesleg könnyebb időzíteni mikor mérgezzen pl BOSS élete 75-80%ánál), valamint nagyon kell a kritikus találati esély, amit leginkább sárkány sámántól kaphatunk, meg italokból (dok víz, piros harmat)

Weblap látogatottság számláló:

Mai: 1
Tegnapi: 2
Heti: 15
Havi: 85
Össz.: 30 900

Látogatottság növelés
Oldal: Testi harcos
DDMT2 PVP karakter - © 2008 - 2025 - pvpkarakter-metin.hupont.hu

A HuPont.hu ingyen honlap készítő az Ön számára is használható! A saját honlapok itt: Ingyen honlap!

ÁSZF | Adatvédelmi Nyilatkozat

X

A honlap készítés ára 78 500 helyett MOST 0 (nulla) Ft! Tovább »